网络延迟0ms意味着网络通畅无延迟,所以网络延迟0ms好。网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。
延迟0毫秒是指在计算机程序中,两个操作之间的时间差为0毫秒,即它们是同时发生的。在现代计算机系统中,CPU运作速度越来越快,延迟0毫秒常用于优化系统性能以及提高程序响应速度,尤其在高并发、高负载的环境下,这种技术显得尤为重要。实现延迟0毫秒的方法有很多,例如通过多线程、缓存等技术来实现,但同时也带来了一定的风险,包括死锁、竞争等问题。
因此,在使用延迟0毫秒的技术时,需要慎重考虑其适用性以及潜在的风险。
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。