仁王2不消耗忍术词条和【无伤】、【自动回避】、【无敌】和【非打断】这些词条冲突。
原因是忍术技能与其他技能不完全相同,使用忍术时不会消耗忍术词条,而是以时间为消耗。
而【无伤】、【自动回避】、【无敌】和【非打断】这些词条是具有持续时间的技能,在持续时间内无法使用其他技能,与忍术技能冲突。
此外,需要注意的是,虽然忍术技能不消耗忍术词条,但使用忍术需要消耗忍魂数量,因此在使用忍术时也需要注意忍魂的管理。
1. 地图设计:仁王2的地图设计更加开放和多样化,玩家可以探索更大的游戏世界。而仁王的地图设计相对较为封闭,玩家只能按照线性的关卡流程进行游戏。
2. 角色定制:仁王2允许玩家更加自由地定制自己的角色,包括外貌、服装和装备。而仁王的角色定制相对较少,玩家只能选择固定的角色进行游戏。
3. 战斗系统:仁王2的战斗系统相对更加复杂和灵活,引入了新的武器和技能系统。而仁王的战斗系统相对较简单,主要以快速的近战战斗为主。
4. 多人游戏:仁王2引入了合作模式和对战模式,玩家可以和其他玩家合作探索游戏世界或进行对战。而仁王主要是单人游戏,缺乏多人游戏的元素。
总的来说,仁王2相对于仁王在地图设计、角色定制、战斗系统和多人游戏等方面有较大的改进和扩展,为玩家提供了更丰富的游戏体验。