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防沉迷系统是什么时候出现的
时间:2025-06-19 10:20:12
答案

防沉迷系统是我国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状。该系统于2007年7月16日全面实施。以上仅供参考,如需更多关于防沉迷系统的信息,建议访问政府官网或相关新闻网站获取。

防沉迷系统是什么时候出现的
答案

防沉迷系统于2007年7月16日全面实施。

2005年6月,新闻出版总署在广泛征求意见基础上,制订了《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》。该系统针对未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制。2021年8月30日,国家新闻出版署又印发了《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务。

防沉迷谁提出的
答案

防沉迷是由中华人民共和国国家新闻出版署在2007年提出的。该政策的初衷是为了防止未成年人沉迷网络游戏,保障其身心健康。该政策规定,未成年人每天只能玩游戏3小时,周五、周六、法定节假日每天限制1.5小时。此外,该政策还要求游戏厂商必须对玩家进行实名认证和完善游戏社交功能,以确保未成年人的游戏安全。现在防沉迷仍然是中国网络游戏市场的重要政策之一。

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