然后在创建一个球体。
接着将球体放在地面上面的中间位置。
创建出2个按钮。
修改按钮显示的文字。
再创建出一个c语言脚本。
双击打开创建的c语言脚本,然后写入代码。
将脚本挂在一个物体上面,然后给按钮添加写的脚本代码事件。
点击按钮1,将球体移动到左上角的地方。
最后点击按钮2,将球体移动到右上角的地方即可完成。
手机游戏界面不是全屏的原因可能是因为游戏开发者为了兼顾各种不同分辨率的手机屏幕,采用了一种适配的方式,使游戏在不同屏幕上都可以保持稳定的显示效果。
另外,一些游戏还可能会在底部或顶部留有一部分空白区域,用于展示游戏中的其他信息或者操作按钮,以提高游戏的友好交互性。总的来说,非全屏界面的出现并不影响游戏的正常体验,反而提供了更加灵活的适配方案。