在第五人格中,先知的怒气值是一种特殊的能量机制。当先知受到伤害或被监管者攻击时,他的怒气值会逐渐累积。怒气值越高,先知所拥有的能力就越强大。在怒气值满的情况下,先知可以释放出强大的攻击,对监管者造成大量伤害。
此外,怒气值还可以为先知提供额外的移动速度和攻击距离,使他更难以被监管者抓住。然而,怒气值的消耗也很快,需要先知在战斗中不断积累和控制。因此,对于先知玩家来说,合理控制怒气值是取得胜利的关键之一。
在《第五人格》中,入殓师加箱子的方式并非直接增加箱子的数量,而是通过特定机制来增强他的能力。
具体来说,当入殓师被队友从狂欢之椅上救下后,他能增加一次召唤灵柩的技能。
在理想状态下,加上游戏开局时的一次,入殓师一共最多能拥有三次召唤灵柩的技能。这些灵柩可以被视为他的“箱子”,用于辅助队友或自身逃生。因此,要想“加箱子”,入殓师需要依靠队友的合作和自身的策略操作。