因为“种子”是一串由数字组成的代码,每个“种子”都代表着一个独特的世界地图,其中的方块分布也是随机生成的。
如果你在同一个种子下重复创建世界,那么方块的分布和生成规律也是一样的,就像是在同一个地方不断地挖掘和放置方块一样。
在《我的世界》中,怪物生成的规则是基于玩家所处的区块。怪物只会在一定范围内生成,这个范围是以玩家为中心,在水平方向上半径为128格、垂直方向上半径为32格。
具体来说,当玩家离开一块区块时,该区块内的怪物将会被删除。当玩家再次回到该区块时,怪物将会重新生成。所以,如果你在一个区块内移动了3格,区块内的怪物不会刷新。
然而,需要注意的是,如果你移动到新的未探索的区块,那么这个新区块内的怪物将会根据生成规则重新生成。
总结来说,怪物的生成是以区块为单位的,移动3格不会触发怪物的刷新,而进入新的未探索区块可能会导致怪物重新生成。