Switch平台的饥荒是一款生存游戏,玩家需要扮演角色生存下去。首先选择地图和角色,在游戏中需要探索地图,寻找食物,建造营地和工具等等,保证自己的生存。
在游戏过程中,玩家要注意生命值和饥饿值的变化,有效利用资源,合理分配时间和精力。
建造或参与“科技系统”让人物拥有更加丰富的行动和存活方式。Switch的饥荒游戏中采用了多人模式,可以和其他人一起游戏,合作完成任务或者互相打造闯关。
在饥荒中,PlayerController脚本中的doAction函数控制着玩家对物品的操作。例如,将物品拖到物品栏时,需要调用Drag物品的函数。因此,要对齐switch语句,需要先确定枚举类型。在这里,我们可以使用enum语句创建操作类型的枚举类型,如Pickup、Drop等。
接下来,在switch语句中,对每个操作类型分别进行处理。使用一些布尔变量来跟踪当前是否选定了一个物品,以及是否按下了鼠标左键。
最后,我们可以使用Debug.Log函数来输出日志,以确保我们对每个操作类型都正确地对齐和处理。
在Switch上的《饥荒》游戏中,齿轮是一种重要的资源,用于制作各种有用的物品和结构。要获得齿轮,有几种方法可以尝试:
击败机械怪物:比如机械战车、发条教主和发条骑士,它们会掉落齿轮作为战利品。
采集风滚草:在荒漠地区找到风滚草,使用它可以生成包括齿轮在内的不同物品。
挖掘坟墓:但要注意,挖掘坟墓可能会导致精神值下降,引来鬼魂。
钓鱼获取漂浮物:靠近海边的地方经常会有一些漂浮物,使用钓鱼竿可以钓取这些漂浮物,虽然获得齿轮的几率较小,但也有可能会有一些惊喜。