进行和棋裁定
因为国际象棋只剩下一个王时,无法将其困死,双方玩家很难取胜,因此可以进行和棋裁定。
另外,根据国际象棋规则中关于和棋的规定,还有以下情况可以裁定和棋:同一玩家在50个回合内没有吃子或者移动兵的情况下,双方可以请求和棋;另外,在特殊情况下,如剩下双方各一个棋子并且无法产生胜者时,也可以进行和棋裁定。
在印度有一个古老的传说:舍罕王打算奖赏国际象棋的发明人——宰相:西萨·班·达依尔。
国王问他想要什么,他对国王说:“陛下,请您在这张棋盘的第1个小格里,赏给我1粒麦子,在第2个小格里给2粒,第3小格给4粒,以后每一小格都比前一小格加一倍。请您把这样摆满棋盘上所有的64格的麦粒,都赏给您的仆人吧!”国王觉得这要求太容易满足了,就命令给他这些麦粒。当人们把一袋一袋的麦子搬来开始计数时,国王才发现:就是把全印度甚至全世界的麦粒全拿来,也满足不了那位宰相的要求
回答如下:1. 国王(King)- 价值最高的棋子,失去国王即输掉游戏。
2. 皇后(Queen)- 价值次于国王的棋子,可以在任意方向上移动,是最强大的攻击棋子。
3. 车(Rook)- 也称城堡,可以沿着横向或纵向走动,不能斜着走,可以吃掉任意敌方棋子。
4. 马(Knight)- 可以跳跃移动,每次移动两个格子沿着横向或纵向,再转向一个格子。
5. 象(Bishop)- 可以沿着对角线走动,不能越过其他棋子。白棋象只能走白格子,黑棋象只能走黑格子。
6. 兵(Pawn)- 可以向前走一格,第一次可以向前走两格,吃子时只能斜着走。到达对方底线后可以升变成皇后、车、象或马。
注:以上为国际象棋的棋子称呼。