VOIP阈值越高,并不一定越好。较高的阈值可能会让您错过其他队友发出的重要信息,导致沟通不畅甚至错失胜利。反之,较低的阈值可能会导致会话中出现大量嘈杂声和无用信息,影响游戏体验。因此,建议根据自己的实际情况适当调整VOIP阈值,确保与队友的通信顺畅而有效。
voip的创始人是雅虎的前CTO约奥基比伦(Jawad Khaki)
因为约奥基比伦是在雅虎的工作期间发明了VoIP技术,他领导了雅虎Messenger的开发团队,将VoIP集成到Messenger中,成为VoIP的先驱和创始人。
此外,VoIP的发明可以追溯到1995年,当时以色列的VoIP公司VocalTec Inc.发布了第一个商业化VoIP软件。
随着技术的不断发展,VoIP已成为现代通信的重要组成部分。
对于VoIP来说,阈值设定为16比较合适。
VoIP阈值设定的依据是哥伦比亚大学、马萨诸塞大学、印度理工学院的研究人员从300万个包中获得的追踪结果,这些数据包通过美国、欧洲、亚洲的不同网站之间以10ms或30ms间隔进行UDP或RTP交流。多数追踪包含单路延迟和数据包丢失,有一部分只有数据包丢失。