有趣课堂互动游戏如下:
1、猜自己背上的字或字母
3-5人上台,面对黑板,老师将准备好的字或字母贴在每个同学的背后,叫他们都看到其他每个人背后的字或字母,谁先说出自己背后是什么字、字母为胜(成语或单词字数与上台同学数相同)。
2、画鼻子
在黑板上画一个人头,不画鼻子。让孩子一个一个蒙上眼睛上去画上鼻子。画得位置最好的为胜。
3、猜词语
请1-3个同学上台,老师拿出事先准备好的词语卡片给他们看(不给台下同学看), 再叫他们一个一个用表演表达卡片上的词语,叫全班同学猜,猜中及表演好者胜
有一个古老的数学谜题,被称为“骑士巡逻问题”(Knight's Tour)。这个问题描述了一位骑士在棋盘上进行巡逻的情形,骑士每一步都必须按照国际象棋中的走法——即每次移动两格然后再垂直或水平移动一格。骑士的目标是覆盖棋盘上的每一格恰好一次,最后回到起点。
在中世纪,这道题被用作智力游戏,但直到19世纪,数学家才开始用系统的方法来解决它。其中一个有趣的故事发生在19世纪末,涉及到一位名叫威廉·卢洛夫·琼斯(William Loyd)的英国发明家和数学爱好者。
琼斯发明了一个名为“骑士巡逻问题”的机械谜题,并声称他已经找到了所有可能的解。然而,不久之后,一位名叫卡尔·盖尔(Carl Friedrich Gauss)的德国数学家对这个问题产生了兴趣,并发现了一个解法,这让琼斯感到非常惊讶。实际上,盖尔并没有直接解决这个问题,而是通过数学证明了至少存在一个解。
最终,数学家们发现,对于8x8的标准棋盘,存在超过500亿种不同的骑士巡逻路径,而这个数量随着棋盘大小的增加而急剧增加。这个故事不仅展现了数学问题的魅力,还体现了即使在看似简单的问题中,也可能隐藏着深刻的数学原理和无限的可能性。
有趣的趣字共有15笔画,其具体笔画顺序是:第一笔是横,弟二笔是竖,第三笔是横,第四包是竖,第五笔是横,第六笔是撇,第七笔是捺。第八笔是横,第九笔是竖,第十笔是竖,第十一笔是横,第十二笔是横,第十三笔急提,第十四笔是横撇/横钩,第十五笔是捺。