剧情向不多说,必要的战斗还算一般,可圈可点。
要举个例子的话,和希罗决裂的时候,保护安总哪里,绝逼是策划偷了懒,玩家战胜盾叔,小黑和恋人后,希罗说了一句好久没见到方舟的光辉了。
NPC安总干了啥的嘛?正常来说,不是应该来一段cg,安总丢个大打败他们,然后自己力竭的场景嘛?前后衔接贼差。
然后,乱流。
最想吐槽的就是这个。
一堆恶心的小怪,然而策划自己也知道,所以就弄了一个自动模式。
但是rpg游戏自动打怪刷副本,还是官方自带的,真的是微妙至极。
策划是开发阴阳师弄傻了么神器使资格考试,老实说,挺有趣的,单指技巧考试。
根据神器使的特性,自己选择不同的任务去完成,本人也在打算做个娱乐向的神器使技巧考试的视频。
至于之后装备碾压是亲爹,氪金大佬是正义,没什么好说的,坏也好,好也好,属于游戏商的正常作风。
总的来说,只当做剧情向游戏来看,作为国产手游galgame来说,的确是不错的作品。
当然,目前线路较少,剧情略单一的各种问题,有待改良,适当观望。
《妖猫传》有《阴阳师》的气韵,但远远超越装神弄鬼的奇幻。
空海是破案者,是解谜者,也是修炼者,只要孩子睡了就平静了,这种禅宗式的开悟,让该片不仅仅从视觉上,更重要的是从精神实质上,传达出了东方韵味。
在该片中有宏大的文化叙事,白乐天与空海的组合,出人意表地自然,不造作。
阿部宽将晁衡深沉、炽烈的感情演绎得如水中之刀,清晰见底而又静谧含光。
该片在视觉上还是颇为养眼的,通过极乐之宴上虚与实、人与兽并置的极尽奢华作为盛唐的回光返照,以及盛极而衰的不祥之兆。
该片无意探讨唐朝是因何而凋零,而是通过一场接一场的幻术中,一次次的自斟自饮中,来阐述凋零原因。
从表面上看去,该片是反《长恨歌》的。
按影片的叙事,《长恨歌》是不提供真相的,也不可能有什么真正的人情、人性可言。
海报这个东西,就两个作用,宣传和装饰, 宣传海报,至少要写清楚活动内容、活动时间、活动地点、参与方式这几个点,然而这个海报里面信息缺少的太多了,所以第一文案是不完整的,作为一个跆拳道馆的海报,不说什么风格之类的,至少要有点跆拳道的影子,整个海报不看文字完全不知道是干什么的,所以第二个问题就是,没有跆拳道的元素,最后就是一些版面设计颜色搭配的问题,比如这个暗红色不好看,字的阴影丑,文字不被大多数人喜欢,文字的排版也不太好看。